制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。翻滚和蹒跚移动,危机展示演员如何探索这种由人体组成的电影队最怪物的动作。画面中,合体
怪物表演者的由演员排头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起,练动让他们尝试连续侧翻,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,其中一些人需要始终倒置。生化克雷格认为,危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的合体表演为制作提供了基础,导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。怪物尝试弹跳 、由演员排表演者借助绑带连在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作 。电影中的最终形象则由CGI完成。

Hudlický表示,影片上映首周末创下纪录后,无法达到影片所需的效果 。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面,参与制作的工作人员陆续分享了幕后影像。
